https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1615476527088676864
講師: K-Pereさん
<aside> 💡 最初にパーティクルの画像が渡された
</aside>
<aside> 💡 パーティクルはBeaned’s public folder(Neos Essentials/THE STARTER PACK/Community Folders)にある
</aside>
DevToolTipを装備する
新規作成→パーティクルシステムでパーティクルを生成できる
ParticleStyle.(Min|Max)StartSizeを0にする
UnlitMaterial.Textureにパーティクルのテクスチャを設定する
<aside> 💡 片方でテクスチャをつかんだ状態でもう片方でコンポーネントのTextureにトリガーすると、つかんでいるテクスチャを割り当てられる
</aside>
<aside> 💡 コンポーネントに割り当てたテクスチャは破棄してもよい
</aside>
UnlitMaterial.BlendModeをAdditiveにする
これにより黒の部分が透過になる
ParticleStyle.AnimationTilesを(10, 5)にする(今回のテクスチャは横に10、縦に5並んでいるので)