https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1618089488013750275
講師: べるネさん
アシスタント: Kanon04さん
<aside> 💡 PBS Intersectマテリアルは、他のオブジェクトが接触した時の表現を変えられるマテリアル
</aside>
DevToolTipを装備する
新規作成→マテリアル/PBS/PBS Intersect Metallicを選択する
<aside> 💡 マテリアル生成時に生成される球は「マテリアルオーブ」といい、マテリアルの情報になる マテリアルそのものではないので、マテリアルオーブを削除してもマテリアルが削除されるわけではない
</aside>
マテリアルオーブにDevToolTipを重ねると、重なっている部分が赤白くなることが確認できる
ボックスを作成する(DevToolTipを装備した状態で新規作成→3Dモデル/ボックス)
ボックスのマテリアルに、先ほど作成したPBS_IntersectMetallicマテリアルを割り当てる
(DevToolTipやMaterialTipなどを使って)
BeginTransition(Start|End)、EndTransition(Start|End)を調整すると、重なった時の表現を変えられる
IntersectAlbedoColorを変更すると、重なった時の色を変更できる
IntersectEmissiveColorを変更すると、重なった時の発光色を変更できる(さっき重なった時に赤白かったのはこの色)