https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1618089488013750275

講師: べるネさん

アシスタント: Kanon04さん

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PBS Intersect

<aside> 💡 PBS Intersectマテリアルは、他のオブジェクトが接触した時の表現を変えられるマテリアル

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DevToolTipを装備する

新規作成→マテリアル/PBS/PBS Intersect Metallicを選択する

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<aside> 💡 マテリアル生成時に生成される球は「マテリアルオーブ」といい、マテリアルの情報になる マテリアルそのものではないので、マテリアルオーブを削除してもマテリアルが削除されるわけではない

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マテリアルオーブにDevToolTipを重ねると、重なっている部分が赤白くなることが確認できる

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ボックスを作成する(DevToolTipを装備した状態で新規作成→3Dモデル/ボックス)

ボックスのマテリアルに、先ほど作成したPBS_IntersectMetallicマテリアルを割り当てる

(DevToolTipやMaterialTipなどを使って)

BeginTransition(Start|End)、EndTransition(Start|End)を調整すると、重なった時の表現を変えられる

IntersectAlbedoColorを変更すると、重なった時の色を変更できる

IntersectEmissiveColorを変更すると、重なった時の発光色を変更できる(さっき重なった時に赤白かったのはこの色)

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