https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1645986879614128131

講師: K-Pereさん

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ConeCain MeshEditorでベレー帽を作る

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<aside> 💡 ConeCain MeshEditor +/-ボタンでメッシュの数を増減できる スライダーで頂点数を変更できる Exportでメッシュ化できる

</aside>

メッシュを作る

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マテリアルを当てる

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帽子を装着する

アバターを生成する

帽子、アバターそれぞれのインスペクターを表示する

帽子をアバターのHead以下に移動させる

帽子に親スロットを追加する

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帽子の子スロット側に、Snapperコンポーネント(Transform/Interaction)をアタッチする