https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1643451428093165569

講師: K-Pereさん

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武器を作成する

Bevel Soli Ring Mesh(Neos Essentials/Assets/3D Models/Procedural Meshes/Neos UI Meshes)を生成する

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Grabbableコンポーネントを削除する

親を2コ作成する

一番上の親にObjectRootコンポーネント(Transform)とGrabbableコンポーネント(Transform/Interaction)をアタッチする

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BevelSoliRingMeshコンポーネントの、 Arcを90にする Radiusを0.05にする Thicknessを0.1にする

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Scaleを(1, 0.3, 2.5)にする

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シリンダーを作成する

Grabbableを削除する

2番目の親の子にする

CylinderMeshコンポーネントの、 Heightを0.5にする Radiusを0.05にする Sidesを4にする FlatShadingをTrueにする

Positionを(-0.05, 0, -0.25)にする Rotationを(90, 180, 180)にする Scaleを(1, 1, 0.3)にする