https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1656137963632480256

講師: MIYA38さん

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Sphereを作成する

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インスペクターを開く

SphereMeshのRadiusを0.1にする

親スロットを作成する

SphereスロットののGrabbableコンポーネントを削除する

Sphereスロットを複製して計5コにする

親スロットにGrabbableコンポーネントをアタッチする

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親スロットにAxisAlignerコンポーネント(Transform/Drivers)をアタッチする

AudoAddChildrenをTrueにする

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AxisAlignerコンポーネントを削除する

計5コのSphereスロットの名前に通し番号を振っていく

親子付けしていく

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Sphere1スロットにDynamicBoneChainコンポーネント(Physics/Dynamic Bones)をアタッチする