https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1668820899968225281

講師: べるネさん

2023-06-14 13.06.18.jpg

階段を作る

登れる処理を作る

空オブジェクトを作成する

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スロット名を「階段」にする

子スロットを作成する

スロット名を「コライダー」にする

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BoxColliderコンポーネント(Physics/Colliders)をアタッチする

Sizeを(1, 2, 0.2)にする

CharacterColliderをチェックする

<aside> 💡 CharacterColliderにチェックを入れると、キャラクターがすり抜けなくなる

</aside>

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<aside> 💡 「コライダーを可視化」ボタンを押すと、コライダーが緑になり、見えるようになる

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選択を解除すると消えるので、表示し続ける場合は、インスペクターをもう一つ用意し、選択状態にしておく

</aside>

ConstantCharacterControllerModifierコンポーネント(Locomotion/Modifiers)をアタッチする