講師: MIYA38さん

2023-06-28 12.50.18.jpg

音量に合わせて色を変える

子スロットを作成する

ValueGradientDriver<color>コンポーネント(Transform/Drivers/ValueGradientDriver<T>)をアタッチする

Pointを3つ追加する

0.0に赤、0.5に紫、1.0に青を指定する

Untitled

子スロットを作成する

名前を「MATERIAL」にする

XiexeToonMaterialコンポーネント(Assets/Materials)をアタッチする

Untitled

マテリアルのコンポーネントをグラブした状態でトリガーすると、マテリアルのインスペクターが開く

マテリアルのColorをValueGradientDriver<color>コンポーネントのTargetに指定する

Progressを変えると、マテリアルの色が変わる

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スピーカーの両サイドのCylinderにマテリアルを適用する

Untitled

VolumeMeterコンポーネント(Media/Utility)をアタッチする