https://twitter.com/MIYASEN_38/status/1678971170941730816
講師: MIYA38さん
DevTooltipを装備する
シリンダーを作成する
インスペクターを開く
CylinderMeshコンポーネントの、 Heightを0.3にする Radiusを0.01にする
パーティクルシステムを作成する(新規作成→パーティクルシステム)
Cylinderの子にする
位置・回転・拡大/縮小をリセットする
パーティクルシステムをCylinderの先端に持ってくる(y座標を0.15にする)
ParticleSystemコンポーネントのUseLocalSpaceを押す
(Coneをもらった)