講師: べるネさん

2023-08-30 12.54.06.jpg

土台を作る

BevelSoliRingMesh(Neos Essentials/Assets/3D Models/Procedural Meshes/Neos UI Meshes/Bevel Soli Ring Mesh)を取り出す

インスペクターを開く

親スロットを作成する

Grabbableコンポーネントを削除する

BevelSoliRingMeshコンポーネントに対して、 Segmentsを5にする ArcOffsetを45にする Radiusを調整する Widthを調整する Thicknessを調整する

Rotationを(90, 180, 180)にする

Scaleのzを0.7にする

土台を並べる

親スロットを作成する

CircleAlignerコンポーネント(Transform/Drivers)をアタッチする

先ほど編集したBevelSoliRingスロットを3つ複製する

CircleAlignerコンポーネントに対して、 AutoAddChildrenをTrueにする Axisを(0, 0, 1)にする Radiusを調整する RotationOffsetを90にする

土台の穴を一つ塞ぐ

<aside> 💡 土台の穴を塞ぐ方法はいくつかあり、代表的なものとして、

  1. ボックスで塞ぐ
  2. BevelSoliRingMeshを調整する
  3. BevelBoxMeshにする 今回は3の方法にする

</aside>

BevelBoxMesh(Neos Essentials/Assets/3D Models/Procedural Meshes/Bevel Box Mesh)を取り出す

Untitled

BevelBoxMeshのSizeを調整する