講師: MIYA38さん

LightningMesh

Seedを変えると見た目が変わる

Point0は原点

Point1は対角

Panner1DとValueGradientDriverを使ってSeedを変えればどんどん形が変わる

Segments: 折れ曲がる回数

(Start|End)Width: 線の太さ

SpiralTubeMesh

TubeRadius: チューブの半径

SpiralRadius: ねじれの半径

UpwardTrend: 一巻きの間隔

Sides: チューブの断面

DistanceBetweenRings: 上から見たときの丸さ(0.0-1.0)

Length: スパイラルの長さ

Ends: 穴を空けるか

Shading: Flatにするとポリポリする

<aside> 💡 UpwardTrendを0にしてLengthを3にすると、トーラスの半分の形ができる

</aside>

BentTubeMesh