講師: heyabosiさん
空オブジェクトを作成する
RingMeshコンポーネントをアタッチする
「レンダラーを設定」ボタンを押す
Segmentsを36にする
PBS_Metallicコンポーネントを削除する
XiexeToonMaterialコンポーネントをアタッチする
CullingをOffにする
スロット名を「Ring1」にする
親スロットを作成する
名前を「Rings」にする
Ring1を複製してスロット名を「Ring2」にする
Ring1のXiexeToonMaterialのColorを暗めの色にする
Ring2のOuterRadiusを0.95にする
Ring2のPositionのzを-0.001にする
Ringsに親スロットを作成する
名前を「UserCounter」にする
テキストを作成する
UserCounterの子にする