講師: heyabosiさん

2023-09-15 12.54.00.jpg

空オブジェクトを作成する

RingMeshコンポーネントをアタッチする

「レンダラーを設定」ボタンを押す

Segmentsを36にする

PBS_Metallicコンポーネントを削除する

XiexeToonMaterialコンポーネントをアタッチする

CullingをOffにする

スロット名を「Ring1」にする

親スロットを作成する

名前を「Rings」にする

Ring1を複製してスロット名を「Ring2」にする

Ring1のXiexeToonMaterialのColorを暗めの色にする

Ring2のOuterRadiusを0.95にする

Ring2のPositionのzを-0.001にする

Ringsに親スロットを作成する

名前を「UserCounter」にする

テキストを作成する

UserCounterの子にする